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Disco Elysium e il caso Charlie Kirk come lenti per capire il terrorismo stocastico: quando le parole costruiscono il contesto che rende possibile la violenza. Un’analisi.
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In Clair Obscur: Expedition 33 luce e ombra non si combattono ma si definiscono. Analisi del chiaroscuro come struttura estetica, etica e narrativa.
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ENA: Dream BBQ ricorda davvero Fellini? Analisi critica sull’accostamento tra il gioco di Joel G e il surrealismo del regista italiano.
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Avowed è un action RPG con grandi ambizioni e un cuore medio. Recensione di un gioco che sacrifica la profondità di Pillars of Eternity per l’accessibilità.
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Recensione di Lorelai and the Laser Eyes: puzzle enigmatico e surreale di Simogo che fonde enigmi intricati e narrazione frammentata in un’esperienza cerebrale unica.
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Recensione di Phoenix Springs: avventura punta e clicca surreale di Calligram Studio con atmosfera lynchiana, narrazione stratificata e meccaniche innovative.
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Gorogoa letto attraverso il Fanciullino di Pascoli: come il puzzle di Jason Roberts risveglia la meraviglia dell’infanzia attraverso immagini disegnate a mano.
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Lunacid come metafora della depressione: il dungeon crawler di Akuma Kira trasforma il Grande Pozzo in un viaggio attraverso l’oscurità verso la rinascita.
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Ubisoft esplora una possibile vendita o fusione: cosa significa per l’industria e perché questo segnale arriva proprio dopo il caso Assassin’s Creed Shadows.

